4)第78章 神名:???_别急,正在读档
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  如果给予玩家可以轻松杀死异变体的各种武器,或是超凡能力,生存模式就会变成无双模式。

  刹那间,原本闭眸的恐惧神雕像陡然睁开眼睛,露出一双燃烧地狱烈焰的赤红色硕大双眸。

  对比生化危机系列,纪修主要魔改的设定是在娱乐性上。

  “其实也不完全是猜,有可以分析推理的逻辑线,首先遗迹里留下的信息可以证明神遗小队成员所使用的力量是1-7纪元挑战者留下的神性力量,是第八纪元的两位挑战者制作,留给第九纪元挑战者的助力……所以我推测他们在挑战失败后,交代禺惊神的任务之一,就是将它们遗留的神性力量也一并传承交给下一任挑战者。”

  面对询问,早已经察觉到他到来的左义放下笔,抬起头转身朝他看来,微笑道:

  深看了一眼恐惧神躯后,纪修望向站在身旁的左义:

  这具恐惧神躯是镇守高墙的关键,未来有多远,完全依仗恐惧神的实力有多强。

  相比较这個世界在虚拟游戏,乃至恐怖游戏层面的空白,他所在的世界有着大量关于恐怖游戏的精彩构思。

  “回去吧,留给我们的时间不多了。”

  这天。

  来到书房,他发现左义正坐在书桌前,持笔在卷宗上写着什么。

  但这个设定与纪修构想中的恐怖游戏设定存在严重偏离。

  “我已经与恐惧神建立了神性连接,祂现在是我的从属神……对了,恐惧神印已经回归恐惧神体内。“

  睁开眼眸,纪修抽回贴在恐惧神身上的右手。

  就此,《污染危机》的故事开始。

  来到左义身旁看去,他发现左义似乎在修改禺惊教会的教义内容。

  脑海里浮现的信息中,恐惧神面板上的“神格丢失”状态消失。

  尤其是在惩罚方面,他会让出错环节的主要负责人受到追责与严厉惩罚。

  开场CG的最后,渔民惊恐地呼喊声戛然而止,随后画面从破旧渔船的窗户离开,以俯瞰视角上升。

  完成剧情与主线的设定,纪修将文本剧情文件发送至恐怖游戏部门群里。

  “我曾说过,禺惊神消失太久了,人族的未来不能继续守在对禺惊神的期待上……所以,我想为人族创造一个新神,让人族重拾信仰与凝聚力。”

  但建立从属连接后,恐惧神散逸的气息不再对他造成任何影响。

  人员的调动与基建的投入,这都需要左义帮助,毕竟现在的他还不是禺惊教会的成员,更不是上一条时间线的大祭司,没有权力寸步难行,这都需要左义提供帮助。

  但这款游戏也并非完全没有娱乐性。

  这些天和他们接触,纪修能看出各小组负责人压力巨大。

  虚构的故事从雾海城的“西獠鱼港”为起点展开。

  理应由他担任这个部门的总管理,监督恐怖游戏打造计划的进程,修正可能出现的发展偏差。

  红色的斑点从渔港快速朝雾海城蔓延,直至大半区域都变成被污染的红色。

  毕竟他自己就是这款游戏的审核,不用考虑游戏内容被和谐的问题。

  左义在这时继续道:

  游戏的开始,玩家将扮演雾海城西獠渔港附近居民,在被封锁的雾海城污染区里求生。

  听了左义的分析,纪修竖起大拇指:

  “6”

  当敲下句号,他长舒一口气。

  “有了恐惧神印,恐惧神才是完整的神明之躯,无论是实力还是吸收恐惧之力的速度都会得到提升,看来这趟没白来。”

  假设强制要求的游戏时长在八小时,对这款游戏内容满意的玩家可以额外自费加班,给公司创造更大的收益(恐惧之力)。

  主角设定上,纪修没有设定明确的人物,将以游戏仓扫描玩家的身体,直接以玩家的本体进行游戏内容的体验。

  “你对自己的新神称号有什么想法?”左义在这时继续询问道。

  纪修:……

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