2)第一百零八章 技术壁垒_当游戏策划成为制卡师
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  师能够通过这张星卡制作一个幻象分身,用来迷惑对手。

  这两者都可以简单地看作幻卡的升级版,也是幻卡被正式淘汰出历史舞台的重要原因之一。

  “目前的光幕技术,很多都是脱胎于这两张星卡。”小胖子边说边将星卡游戏机关闭,放入收纳卡。

  没一会,桌面就被他收拾得干干净净。

  “嗯,游戏机上的光幕也是从这两张星卡里找的灵感。”陆离说得很模湖。

  【显示卡】确实是由【镜像投射】改造而来,只是在过程中用上了拆分法,这是其他人没有掌握的技术。

  就算是林妙涵也只是学了点皮毛。

  “现在第一梯队的光幕技术,出自我们东方联邦,是星尚集团的一个重要项目。”小胖子说道。

  光幕技术相关的星卡,本质还是光属性星卡,拥有光明源泉的东方联邦理所当然会走在世界前列。

  只是这星尚

  这么巧的吗?

  其实到现在为止,陆离也没搞清楚那个来自星尚的星卡师为什么要干掉自己。

  但他从后续夜空馆的倒闭等一系列现象中推测,那个老头星卡师大概是被开除了,然后怀恨在心,前来复仇。

  和星尚本身应该没有直接关系。

  “那他们的技术达到什么程度了呢?”陆离问道。

  “星尚的光幕技术,基本已经满足了配置到手机和电脑上的要求。”耿小文介绍道,“但他们的这项技术迟迟没有发布。”

  说到这里,他压低了嗓门:“按照我家得到的消息,可能是因为他们的光幕星卡寿命比较短。”

  一阶以上的星卡能在星卡师的识海空间里被孕养,基本不会出现损耗。

  但生活卡不一样,他们是真正的消耗品,内部回路回根据使用次数的提高,会被星力缓慢破坏。

  刚开始是降低星卡能级,比如制冷卡的制冷效果下降,照明卡的光球亮度下降,到最后则是完全不能用。

  一种星卡,要想成为产品,使用寿命是必须解决的问题。

  卡材天生占据一张星卡30星币的成本,也就是说一张零阶星卡的价格就算再便宜,也必然会高于30星币。

  除非发售公司是做慈善的。

  那么这里就有一个很简单的例子。如果一张照明卡的使用寿命只有两次,那么一次照明的使用价格至少就要15星币,这种产品谁会买啊?

  “他们是星卡回路太复杂了吧?”陆离猜测道。

  “可能是吧,回路之间挨太近可太容易坏了。”小胖子耸了耸肩。

  他对星卡知之甚少,但是涉及到“商品”,却是如数家珍。

  “那第二梯队的光幕技术呢?”陆离追问道。

  “第二梯队就有好多种了。”小胖子介绍道,“它们有的可能画面不稳定,有的可能功能不全,像你的星卡游戏机就属于功能不全。”

  陆离点头。

  他知道小胖子是什么意思。

  游戏机目前只能结合其中特定的主机卡、游戏卡使用,并不能普遍适用到其他设备上。同时在结合特定操作卡的情况下也只能实现少量的操作指令。

  简单来说,光幕技术要同时实现许多条件。

  比如星卡要实现复杂功能,就要使用复合构造来组成复杂的回路,但同时回路过于复杂,就会导致星卡使用寿命过短。

  想要两全其美,甚至三全其美,就会触及到一个名为“技术壁垒”的东西了。

  这也是目前星卡科技“零阶化”发展的最大阻碍。

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